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07 05-12 00 ORF Sergej Rachmaninoff/1873 - 1943 Rhapsodie über ein Thema von Paganini in a-moll op.43 Orchester des Mariinsky Theaters St.Petersburg Leitung Valery Gergiev Denis Matsuev / Klavier 21 57 min Mariinsky SACD MAR 0505
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- 2008-05-05 2008-05-01 PC設定、テーマ検討(lang-8など、SNSサイト閲覧)卒研はやりたいことベースの方がモチベーションはキープできる気がするが、技術の習得は大変そうだ。 卒研作業時間:1.5h 2008-05-02 卒研作業時間:0h 2008-05-03 卒研作業時間:0h 2008-05-04 卒研作業時間:0h 2008-05-05 卒研作業時間:0h 戻る コメント 名前 コメント
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションOCUリミアン駐留基地 リミアン基地そばの森 STAGE05マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ネットワークOCUフォーラム・データベース・リーザ、サユリのコールサイン追加アッシュ、ジョイス、エイミア、トマス、ロッキー、ロズウェルのコールサインは削除されている OCUフォーラム・情報部のパスワード追加リーザ、サユリのチェックコード追加 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報5のパスワード追加 バーグ運輸フォーラムは削除されている手動入力すればオンラインショップを利用可能 OCUリミアン駐留基地 会話イベント リミアン基地そばの森 会話イベント ネットワークに接続するOCUフォーラム・情報部・サユリ・情報レベル1を参照「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報1のパスワード入手 ヴァンツァーをセットアップするスキルの装備とコンピュータの調整を行う PILOT WANZER ITEM PARTS / COM WEAPON Name Honor AP Now / Max EarnedSkill Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont EquippedSkill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr Lisa ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Topaz Giza4C (N) 20 65 / 65 103 58 -Empty- BP-T3A 0 / 1 -Empty- 3 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 114 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 19 Giza4C (N) 16 40 / 40 100 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 2 0 17 Giza4C (N) 18 55 / 55 9 -Empty- 4 0 11 Balliol1 MODE1 24 PloverS (FS) AM 41×1 85 4-5 2 / 2 Sayuri ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Best Position Lv1(Power) BoldCat Giza4C (N) 20 65 / 65 106 58 -Empty- BP-T3A 0 / 1 -Empty- 2 18 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 119 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 18 Giza4C (N) 16 40 / 40 101 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 3 0 14 Giza4C (N) 18 55 / 55 9 -Empty- 2 0 12 Balliol1 MODE1 24 HawkOwl (FS) AR 12×5 67 2-4 2 / 2 リミアン基地外れを出る捕虜救出ポイントへSTAGE05 上へ STAGE05 STAGE05 クリア条件 輸送ヘリを除く全敵の撃破 ゲームオーバー 輸送ヘリの撃墜又は離脱 / 味方の全滅 出撃機体選択 - Bonus 3000 クリア後、OCU捕虜救出作戦司令部へ マップ 地形 木 崖、傾斜 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 敵戦闘ヘリの残りが3機になると、輸送ヘリ(敵1)は移動を開始する北上して、端に到達すると同時に離脱する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Lisa Topaz 2 Sayuri BoldCat 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 3 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 AAH45a3 AAH45a3 (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped - 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 20mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 1 0 15 79 AGM12 (FS) MI 26×2 85 4-5 2 / 2 2 0 13 8 HRC-16 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 2 0 9 -Empty- 17 -Empty- 4 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 AAH45a3 AAH45a3 (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped - 1 11 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 20mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 1 0 15 79 AGM12 (FS) MI 26×2 85 4-5 2 / 2 2 0 13 8 HRC-16 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 2 0 9 -Empty- 17 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 5 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Robust1A Robust1A (N) 18 55 / 55 83 48 -Empty- NotEquiped - 1 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- Robust1A (N) 14 34 / 34 92 Congress (P) MG 12×4 75 1-1 9 / 9 1 0 15 Robust1A (N) 14 34 / 34 80 HardBlow (S) PC 21×1 70 1-1 - 2 0 13 Robust1A (N) 16 46 / 46 9 SP06-N (N) -Shield- 2 0 10 Balliol1 MODE1 22 SkyGos (FS) AR 8×6 63 2-4 2 / 2 6 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Robust1A Robust1A (N) 18 55 / 55 68 48 -Empty- NotEquiped - 1 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- Robust1A (N) 14 34 / 34 48 HardBlow (S) PC 21×1 70 1-1 - 1 0 15 Robust1A (N) 14 34 / 34 80 HardBlow (S) PC 21×1 70 1-1 - 2 0 13 Robust1A (N) 16 46 / 46 10 SP06-N (N) -Shield- 2 0 10 Balliol1 MODE1 32 SkyGos (FS) AR 8×6 63 2-4 2 / 2 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 1 Transporter ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 CCH-40 CCH-40 (P) 7 107 / 107 79 28 -Empty- NotEquiped - 3 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 89 7.3mmMG (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 1 0 16 80 -Empty- 4 0 14 8 -Empty- 4 0 9 -Empty- 17 -Empty- 2 Commander ☆☆☆☆☆☆☆(10) 7 / 7 OSH20c OSH20c (P) 8 125 / 125 68 33 -Empty- NotEquiped 64 3 10 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 33 AGM503 (FS) MI 30×2 85 4-5 6 / 6 1 0 17 89 -Empty- 4 0 14 8 -Empty- 3 0 13 -Empty- 14 -Empty- 3 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 AAH45a3 AAH45a3 (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped 76 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 20mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 80 AGM12 (FS) MI 26×2 85 4-5 2 / 2 2 0 13 8 HRC-16 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 3 0 9 -Empty- 17 -Empty- 4 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 AAH45a3 AAH45a3 (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped 76 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 20mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 80 AGM12 (FS) MI 26×2 85 4-5 2 / 2 2 0 13 8 HRC-16 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 3 0 9 -Empty- 17 -Empty- 5 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 AAH45a3 AAH45a3 (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped 76 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 20mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 80 AGM12 (FS) MI 26×2 85 4-5 2 / 2 2 0 13 8 HRC-16 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 3 0 9 -Empty- 17 -Empty- 6 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 ACH9a ACH9a (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped 76 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 30mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 79 HRC-32 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 3 0 12 8 7.5mmMG (P) MG 10×6 75 1-1 9 / 9 2 0 9 -Empty- 17 -Empty- 7 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 ACH9a ACH9a (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped 76 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 30mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 79 HRC-32 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 3 0 12 8 7.5mmMG (P) MG 10×6 75 1-1 9 / 9 2 0 9 -Empty- 17 -Empty- 8 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 ACH9a ACH9a (P) 7 107 / 107 77 28 -Empty- NotEquiped 76 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 87 30mmAC (P) AC 7×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 79 HRC-32 (FS) RK 10×6 65 2-4 2 / 2 3 0 12 8 7.5mmMG (P) MG 10×6 75 1-1 9 / 9 2 0 9 -Empty- 17 -Empty- 上へ
https://w.atwiki.jp/escape_2ch/pages/40.html
05年 05R3 選択肢 投票 緑 (55) 白 (63) 銅 (21) 05R2 選択肢 投票 灰 (13) 金 (14) 05R1 選択肢 投票 黒 (7) 05DS 選択肢 投票 白 (5) 茶 (3) 05M2 選択肢 投票 赤 (0) 銅 (0) 05M1 選択肢 投票 銀 (0) 白 (0)
https://w.atwiki.jp/johan/pages/64.html
2005/05/05 思ったほど痛くない右手にびっくり・・・ 筋肉痛ってあんまりもうならないかもしんないとか思いました。 GWもついに終わるんでここのページいっせいに作成して公開ページ化します。 どれくらい見にくる人がいることやら・・・。 あんま見にこられても困るかもしんないな~ とか思いながらページ作成完了~。 後は,ミツマンの掲示板にリンク張るだけだけど・・・ 公開するのいつにしようか考え中。
https://w.atwiki.jp/hb_wiki/pages/175.html
● RYO 2005.05.20 title no title ただいま会社で、携帯用HP作成中です! でもなかなかうまくいかないんだよね・・・ でもどんな携帯からも見れちゃうからやっとみんな苦労しなくてすむんじゃないかな。 これでもっと身近にひびきを感じてもらえたらなって思います。 大変だけど、おもしろいHPが完成したらなって思ってがんばって3日目突入です・・・ 05.05.20
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/345.html
SPM別統計-1 こちらもプレイヤーさんから依頼を頂いていながら作業していなかったもの。 2012/05/05時点のSPM分布状況をまとめました。 尚、下記SPMはStatsNow!!にて収集した情報ではなく、BattleLogの上部に表示されている、 各プレイヤー毎の総SPMになります。 総プレイヤー数 113,153人 平均SPM 272.948 50%ライン 約260 (約半数の人はSPM260以下) 90%ライン 約440 (約9割の人はSPM440以下) 最大SPM 11,140 (苦笑) ※SPM1200以上は全て1200として表記しております。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (numberofplayers_20120506_04.png) ( - )
https://w.atwiki.jp/msonb2/pages/66.html
05期:檄!覇狼国の建国~ハロワの建国まで(08.08/30~09.08/07) この時期に存在していた国家 08.08/31付け 【あま~い国】 【から~い国】 【無機質な笑顔国】 【檄!覇狼国】 【ν速VIP風国】 初期取材執筆者は この時期を勝手ながら10.03/08時点でMOB2史の【中世】と位置づけさせて貰う 05期.01章:中世国家の盛衰【から~い国編】 05期.02章:中世国家の盛衰【マルクト帝国編】 05期.03章:中世国家の盛衰【うんこ4714国編】 05期.04章:中世国家の盛衰【野狼国編】 05期.05章:【VIPの】ν速VIP風国滅亡【灯火】 05期.06章:【あおww】明日から本気出す国【建国】
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/304.html
05期:檄!覇狼国の建国~ハロワの建国まで(08.08/30~09.08/07) この時期に存在していた国家 08.08/31付け 【あま~い国】 【から~い国】 【無機質な笑顔国】 【檄!覇狼国】 【ν速VIP風国】 初期取材執筆者は この時期を勝手ながら10.03/08時点でMOB2史の【中世】と位置づけさせて貰う 05期.01章:中世国家の盛衰【から~い国編】 05期.02章:中世国家の盛衰【マルクト帝国編】 05期.03章:中世国家の盛衰【うんこ4714国編】 05期.04章:中世国家の盛衰【野狼国編】 05期.05章:【VIPの】ν速VIP風国滅亡【灯火】 05期.06章:【あおww】明日から本気出す国【建国】
https://w.atwiki.jp/godfield_unofficial/pages/16.html
神器屬性 判斷屬性 神器屬性 遊戲內共分為6種屬性:火、水、木、土、光、暗。 屬性將會影響攻擊階段的攻擊能力,防守階段能不能防禦,有時是影響賽局的關鍵之一。 武器或奇蹟屬性 武器無屬性圖示,即為無屬性,可被任何屬性防禦。 不同屬性武器若一起使用,該次攻擊將變為無屬性傷害。 僅少數武器可混合搭配,且變為指定屬性。 火屬性的武器可被水屬性防守,反之亦然。 木屬性的武器可被土屬性防守,反之亦然。 光屬性的武器,無法被任何屬性防具減少傷害。 暗屬性的武器,可以被任何屬性防具減少傷害,對造成1點以上傷害的玩家造成即死。 防具屬性 防具無屬性圖示,即為無屬性。 火屬性與水屬性互相克制,木屬性與土屬性互相克制。 光屬性無法被任何屬性防禦。 暗屬性可以被任何屬性防禦,受到1點以上傷害的玩家將會即死。 特殊神器 賦予屬性的武器 點火之杖 將玩家的攻擊屬性變為火屬性,且增加武器2點攻擊力。 魔水之杖 將玩家的攻擊屬性變為水屬性,且增加武器5點攻擊力。 清除屬性的防具 彩虹窗簾 防守時選擇,可以清除對方攻擊屬性。可再選擇防具進行防守。 若清除暗屬性神器時仍受到1點以上傷害,不會受到即死攻擊。